英礴(Improbable)携手悠米互娱,共同打造下一代开放世界MMO《代号:奥德赛》

27 October 2020

随着旗下多人游戏开发核心技术平台SpatialOS(思礴)在中国的正式落地与应用,英礴正不断加大对中国市场的开拓和对中国合作伙伴的支持力度。今日,英礴和国内领先的次时代研发商悠米互娱宣布深化战略合作伙伴关系,进一步推进悠米互娱使用SpatialOS打造的下一代开放世界MMO游戏《代号:奥德赛》的开发进程,争取早日与玩家见面。

《代号:奥德赛》场景2

作为游戏市场的“主力军”,当下新生代年轻人更为青睐自由度较高的开放世界类游戏,并期待通过游戏平台“玩出自我,讲出自己的故事”。英礴敏锐地觉察到了这一市场趋势,自创立之日起,就积极推动游戏开发创新,提升开发效率,利用自身技术优势助力合作伙伴打造大规模多人在线及全物理拟真的游戏世界,为玩家带来兼具超真实感和沉浸感的游戏体验。悠米互娱使用SpatialOS打造的《代号:奥德赛》正是这样一款3A级别的中国风赛博朋克开放世界MMORPG游戏。

《代号:奥德赛》以“中国人自己的赛博朋克”为设计理念,游戏中融入了大量的中国元素,并提供制作纯正精良的赛博朋克风画面。这款游戏致力于构建一个超大规模的多人在线及全物理拟真的“活着”的世界,其创新性设计的“可同步全场景物理破坏系统”使得玩家的每一个行为都能对游戏世界产生持久的影响。例如,《代号:奥德赛》中的建筑场景基本可以被玩家全部破坏,并且形成的每一个碎块都在同步运算,碎块甚至还可以对敌方玩家产生伤害。

《代号:奥德赛》场景 中医馆

SpatialOS(思礴)是英礴旗下推出的下一代多人游戏开发工具和专业的多人游戏网络层解决方案。借助SpatialOS的AI负载拆分功能,《代号:奥德赛》的开发团队得以跨越传统单服务器的限制,设计出能够容纳更多玩家、NPC等的超大规模奥德赛世界。通过使用SpatialOS独特的无缝分区多服务器架构将整个游戏世界划分为多个不同区域,《代号:奥德赛》成功解决了大规模物理运算的载能问题,实现了整个游戏世界的全物理拟真,让“世界能够自己呼吸,玩家也能够改变这个世界”。有关SpatialOS的更多消息或免费试用SpatialOS,请访问www.spatialoschina.com。

英礴联合创始人兼亚洲首席执行官利沛恺(Peter Lipka)表示:“我们十分认同和赞赏悠米互娱对于3A级游戏品质和游戏创新的追求。悠米互娱是一个具备3A级游戏开发实力的团队,其对于高动态负载世界计算、高独立AI云计算、持久化世界存储等游戏开发技术的理念与英礴高度一致。在双方不断深化合作的过程中,悠米开发团队为SpatialOS的改进与优化提供了很多宝贵建议。我们期待和悠米互娱携手,用《代号:奥德赛》为中国玩家带来史诗般的3A级游戏体验。”

悠米互娱CEO兼创始人童喜表示:“悠米互娱自成立以来,始终将打造3A品质的游戏产品作为公司的不懈追求。我们希望将《代号:奥德赛》打造成为一个3A级的‘活着的世界’,要达到这一目标,我们需要一个高并发、高动态、高承载的全新算力架构来做支撑。很高兴找到能够在技术上帮助我们实现这一构想的英礴和其旗下产品SpatialOS。英礴对于未来游戏发展的超大规模化计算等理念与悠米的构想不谋而合,让我们得以将设想中的奥德赛世界变为现实。”

在全球游戏行业快速发展和变化的当下,英礴希望能够与更多像悠米互娱这样的中国本土优秀开发商加深合作,共同为中国3A级游戏的开发和创新添砖加瓦,同时,英礴也将全力支持中国游戏的出海和全球化发展,助力本土开发商实现成为在国际市场上代表中国文化娱乐产业名片的企业愿景。目前,除《代号:奥德赛》外,悠米互娱旗下还有已经进入稳定运营的MMORPG手游《天空之门》和即将公测的沙盒竞技类手游《救赎之地》两款游戏。