英礴邀您共赴2019 GDC,助力中国游戏出海和全球化发展

18 February 2019

国内游戏开发团队的小伙伴们~GDC大会开幕在即,英礴诚邀您前来参观我们的展位并出席我们举办的系列精彩活动。

2019 GDC大会(Game Developers Conference, 游戏开发者大会)将于3月20-22日在美国旧金山Moscone Center召开。届时,英礴(Improbable)将举办两场研讨会,并在南厅S557号展台举行一系列交流活动及快速演讲(Lightening Talks)。

英礴旗下的核心产品SpatialOS是一项基于云端的突破性游戏开发技术,助力中国游戏开发者实现无限创意,并通过海内外云平台进行全球部署。通过使用SpatialOS,开发者无需网络代码即能快速部署和修改多人游戏,从而实现更快开发更大规模、各种创意和类型的多人游戏。

GDC大会期间,英礴期待能与更多中国游戏开发团队展开交流,了解其需求和挑战;帮助国内游戏开发者更加高效地利用SpatialOS这一突破性的网游开发技术,同时助力国产游戏走出国门、加速全球化布局。英礴已于2019年1月正式登录中国,目前正积极致力于尽快将SpatialOS在国内上线,希望能为国内游戏的创新升级助一臂之力,并更好地支持中国游戏公司的全球化发展。届时英礴中国团队将在展会现场恭候大家的光临。

在英礴展台,您可以与我们的专家团队深入探讨SpatialOS技术,并有机会亲身体验如何使用SpatialOS开发出在规模体量、复杂程度和永续性等方面都前所未有的游戏。 

研讨会 | 制作一款200人FPS只需20分钟? 

时间

3月20日(星期三)14:00-15:00

地点

Room 2020, Moscone West

主题

如何使用SpatialOS为Unity提供的游戏开发套件在20分钟内制作一款200人FPS(First-Person Shooting Game, 第一人称射击游戏)

主讲人

英礴首席执行官Herman Narula

英礴首席创意官Bill Roper

英礴首席产品官Rob Whitehead

研讨会 | SpatialOS X Unreal构建大型虚拟世界

时间

3月21日(星期四)11:30-12:30

地点

Room 2000, Moscone West

主题

如何使用SpatialOS为虚幻引擎(Unreal)提供的游戏开发套件创建并扩展多人在线游戏

主讲人

英礴首席执行官Herman Narula

英礴北美总经理Aaryn Flynn

Midwinter Entertainment联合创始人Josh Holmes

20分钟快速演讲 | 资深大咖提炼的SpatialOS精华内容

时间

主题

3月20日(星期三)

11:00

SpatialOS介绍

12:00

SpatialOS为虚幻引擎开发的专用GDK

13:00

英礴与谷歌云

15:00

Inspector

16:00

SpatialOS创造的无限可能性

3月21日(星期四)

11:00

SpatialOS介绍

12:00

SpatialOS为虚幻引擎开发的专用GDK

13:00

SpatialOS创造的无限可能性

15:00

Inspector

16:00

SpatialOS的后端服务

3月22日(星期五)

11:00

SpatialOS介绍

12:00

SpatialOS为虚幻引擎开发的专用GDK

13:00

SpatialOS的后端服务

14:00

SpatialOS创造的无限可能性

15:00

Inspector