自研游戏工作室

拓展游戏视野

英礴的创立初衷是为了突破当前线上游戏的局限。我们内部的三个游戏工作室汇聚了近十年来最具创新的一批游戏领军人物,并运用技术的力量打造未来的多人游戏世界。

Midwinter Entertainment工作室

Midwinter Entertainment工作室位于美国西雅图,负责人Josh Holmes曾在343 Industries担任创意总监和工作室负责人,在划时代的《光环》系列巨作中负责制作了广受好评的《光环4》和《光环5》。

2019年被英礴收购后,Midwinter Entertainment致力于打造《拾荒者Scavengers》,这是一款融合了PvPvE模式和生存元素的多人竞争合作射击类游戏。凭借SpatialOS现成的后端网络解决方案,工作室无需搭建庞大的工程技术团队即可轻松实现宏伟的游戏愿景。

Midwinter Entertainment官网

随着时间推移,我们可以不断拓展游戏世界,并大幅增加活跃玩家和AI数量,这只有通过SpatialOS才能真正实现。

Midwinter Entertainment工作室Josh Holmes

英礴加拿大游戏工作室

英礴加拿大游戏工作室的负责人是Aaryn Flynn,之前曾担任BioWare总经理,负责开发了一批传奇游戏如《质量效应》、《龙腾世纪》和《星球大战》等。

工作室位于埃德蒙顿,正利用SpatialOS的灵活设计特色,构建一个不被传统网络技术所局限的真正开放的多人RPG世界。

线上RPG要赋予玩家尽可能多的自由度,并尽量消除各种障碍,允许他们以个人身份充分表达意见,并共享同一个游戏世界。

英礴加拿大游戏工作室 Aaryn Flynn

英礴英国游戏工作室

英礴英国游戏工作室的负责人是John Wasilczyk,之前曾担任EA DICE和Epic Games的执行制作人。以往作品包括《战地5》、《星球大战:前线2》以及《使命召唤》中的《现代战争》系列。

工作室正利用SpatialOS前所未有的快速迭代能力打造一款多人动作游戏,致力于为玩家提供丰富多样的战术机制以及直观的“元游戏”体验。

我们努力为动作类游戏带来新的深度与可玩性,工作室不仅致力于打造更好的游戏,也致力于更好地打造游戏。

英礴英国游戏工作室John Wasilczyk