多人游戏运维

多人游戏服务器运维

英礴通过容器化的游戏服务器编排和工程师团队的专业支持,优化您的后端基础设施,助力下一代多人游戏的腾飞。

成功案例:New World Interactive

《叛乱:沙漠风暴》在Steam上的支持率高达85%,获得了5.8万个用户好评。但随着NWI的玩家数量激增,该工作室的服务器运营成本逐月攀升。

出于对成本提升的担忧,首席执行官Keith Warner和团队重点深入研究了NWI的服务器运营情况,以控制支出。如需更多信息,请参阅案例研究

实力背书

我们已服务过多家业界耳熟能详的游戏工作室,其中包括 Bohemia Interactive、Snail、Scavengers Studios、The Farm、Battle State Games、Triternion、Gamepires 等。

“英礴在我们的游戏开发过程中鼎力相助,他们带来的不仅仅是服务器,还有多人游戏弹性伸缩领域的专业知识。《SCUM (人渣)》的发布在英礴的助力下大获成功 —— 短短几小时内服务器的数量增加了三倍,在发布当天就斩获了 7 万同时在线人数 (CCU) 的佳绩。”

—— Gamepires 技术总监兼联合创始人 Andrej Levenski

从 zeuz 到多人游戏运维业务

英礴于 2020 年收购了专精于游戏托管和运维的 zeuz,这家公司曾为《SCUM (人渣)》、《Conan Exiles (流放者柯南)》和《Mordhau (雷霆一击)》等游戏巨作提供高性能、高性价比的托管服务。

时至今日,英礴以该团队的运维专长和全球托管网络为基础,与其独家的技术和经验相结合,为多人游戏提供运营服务。

混合云游戏服务器编排

结合裸机的成本效益与云的灵活性,为您提供基于容器的混合云编排服务。此外,我们还为您提供多种裸机和云服务器选项,您可按需自由组合所需的计算资源。

下载 SDK

使用混合云优化托管成本

我们的编排技术结合裸机和云服务器,为您的游戏生命周期定制最优的机器组合,以最大限度地降低托管成本。与单纯的云服务器托管相比,混合云托管可为您节省 50% 以上的费用。

查看价格

实时监控和支持

位于三大洲的运维专家为您的游戏提供全天候实时监控,在影响玩家游戏体验之前及时发现并解决问题。

申请演示

定制化多人游戏解决方案

每款游戏都是独一无二的,我们为每一家游戏工作室和每一款游戏作品提供定制化的托管解决方案和工程师团队的专业服务。

成功案例:Toadman Interactive

对于任何拥有全球团队的开发商而言,既要管理好后端运作,又要专注于内容创造,绝对是不小的挑战。

Toadman Interactive 深知,正确的技术生态系统有助于支持游戏的运营、简化游戏开发的流程并提高游戏发行的效率。如需更多信息,请参阅 案例研究

成功案例:《Heroes & Generals (英雄与将军)》

我们为 RETO MOTO 工作室的游戏作品《Heroes & Generals (英雄与将军)》量身定制了一个坚实可靠兼具成本效益的托管解决方案。该方案不仅使俄罗斯和世界各地的玩家得以开服畅玩,还实现了大规模、高效率的游戏服务器按需伸缩,节省了高达 50% 的运维成本。如需更多信息,请参阅 案例研究

核心功能

低延时全球覆盖

通过逾 200 个数据中心组成的全球网络,为您的玩家提供最佳的游戏体验

为虚幻引擎、Unity 和自研引擎提供 SDK

简单易用的 SDK,与您的游戏灵活集成

自动伸缩

高效的自动伸缩和碎片整理

控制面板和命令行工具

通过专用控制台和命令行界面实现全方位管理

混合云基础设施

结合高性能的裸机和按需付费的公有云基础设施,提供兼具裸机成本效益和云灵活弹性的混合云方案

DDoS 防护

在受到 DDoS 攻击时迅速将玩家迁移到新的数据中心

跨平台支持

提供 PC、主机和移动端的跨平台支持

告警和监测

您可在控制面板上查看告警、监测和分析数据,我们的工程师团队为您提供全方位支持

不停机更新

使用不停机更新补丁,最小化更新期间对游戏体验的影响,并最大化玩家的游戏乐趣

定价

我们希望尽一切可能让游戏服务器托管的费用直观、透明和可预测。

因此,我们的收费基于易量化的服务器用量。您也将获得全方位的运维支持服务,但我们并不基于此收费。如此一来,您的成本将仅取决于裸机或云 vCPU 的使用量和使用时长。(您可以在 定价文档 中深入了解裸机和云服务器的各种选项。)

成本预测服务

如需预测托管成本,请告知您的游戏项目详情,我们会根据您的托管需求制定详细的成本模型。

联系我们

常见问题

全天候监控和支持服务包含在当前的服务器价格当中,您无需为此支付任何额外的费用。

我们支持三大公有云供应商:谷歌云、Azure 和 AWS。如果您有其他需求,请 联系我们

如果您有相关需求,请 联系我们

可支持 PC、PS4、Xbox、Switch 和移动平台,以及任意游戏引擎。

对于未上线的游戏,通常仅需几天时间就可以设置并熟悉我们的平台,在此期间我们会提供一切您需要的帮助。如需移植已上线的游戏,会需要更长的时间 (具体时长视游戏规模而定)。做为成功案例参考,我们曾在两周内完成了《Conan Exiles (流放者柯南)》(10万 CCU) 的移植。