自研游戏工作室

拓展游戏视野

英礴秉承突破当代线上游戏局限的创立初衷,旗下三个游戏工作室汇聚了近十年来最具创新才华的游戏领军人物,期望运用技术的力量推动多人游戏走向更精彩的未来。

Midwinter Entertainment 工作室

Midwinter Entertainment 工作室负责人 Josh Holmes 曾在 343 Industries 担任创意总监和工作室负责人,在划时代的《光环》系列巨作中负责制作了广受好评的《光环 4》和《光环 5》。

2019 年,Midwinter Entertainment 工作室被英礴收购,其目前正在打造的多人游戏作品 Scavengers 是一款融合了 PvPvE 模式和生存元素的多人竞争合作射击类游戏。凭借 SpatialOS 即装即用的基础架构设计,工作室无需组建庞大的工程技术团队即可轻松实现宏伟的游戏愿景。

探索 Midwinter Entertainment 工作室

随着时间推移,我们可以不断拓展游戏世界,大幅增加活跃玩家和 AI 数量,而这只有通过 SpatialOS 才能真正实现。

Midwinter Entertainment 工作室 Josh Holmes

英礴加拿大游戏工作室

英礴加拿大游戏工作室负责人 Aaryn Flynn 履历丰富,曾任 BioWare 总经理,负责开发了《质量效应》、《龙腾世纪》和《星球大战》等著名作品系列。

工作室位于埃德蒙顿,目前正利用 SpatialOS 的灵活设计特色,构建不受传统网络框架技术局限的多人游戏,打造真正开放的多人 RPG 世界。

线上 RPG 要赋予玩家尽可能高的自由度,尽量消除各种障碍,允许他们充分表达自我,共享同一个游戏世界。

英礴加拿大游戏工作室 Aaryn Flynn

英礴英国游戏工作室

英礴英国游戏工作室负责人 John Wasilczyk 之前曾在 EA DICE 和 Epic Games 担任执行制作人,其代表作品包括《战地 5》、《星球大战:前线 2》以及《使命召唤:现代战争》作品系列。

目前,John 正带领工作室利用 SpatialOS 前所未有的快速迭代能力打造一款多人动作游戏,致力于为玩家提供丰富多样的战术机制和直观的“元游戏”体验。

我们努力为动作类游戏带来新的深度与可玩性,工作室不仅致力于提升游戏的品质,同样专注于优化游戏制作的流程。

英礴英国游戏工作室 John Wasilczyk