游戏科技

研发重磅技术

与我们协力革新多人游戏。 我们的工程师正在革新线上游戏的制作、运维与玩法。工程师团队参与制作了多款知名游戏作品,从艺术到航空航天,团队人才背景多元,欢迎你的加入。你将与他们一同应对高难度工程挑战,与世界级工作室合作开发,打造突破既有限制的全新游戏。在此过程中,你将有机会重新定义游戏制作。

引领新一代网游后端引擎

英礴力求打造规模更宏大、内容更丰富、更有吸引力的游戏世界,令多人游戏开发工作变得更快捷且更具经济效益,自创始之初至今,英礴始终坚守此承诺。八年多来,负责SpatialOS 网络层引擎的工程师们努力协助开发人员,让他们专注于开发并运维Scavengers 等对计算性能要求极高的卓越游戏。他们制作的游戏不同于市场上的同类作品。我们制作了很多低级网络层并编写自定义网络代码(让你深入了解 UE4 和 Unity 等游戏引擎),但我们也坦然应对影响更广泛的问题,如目前尚未有人解决的分布式系统并发问题。

“我们总会制定计划,但也始终乐于改变原定计划。无论你的工作更偏向于底层架构,还是更着力于开发人员所使用的工具和流程,都需要你动力十足、创意不凡且善于灵活应对不同情况。” 高级工程经理 Tyran Elgar Engineering Manager

利用 SpatialOS 发挥非凡创意

SpatialOS 网络层引擎专门旨在提高多人游戏开发的速度并降低开发难度,同时加强模拟效果、扩大规模并提高保真度。

作为我们的创始技术之一,SpatialOS 是我们的游戏工作室团队的必备工具,他们利用 SpatialOS 加速创新、更多试验,探索新的游戏玩法与连接方式。

深入了解 SpatialOS

为广大受众呈现一流游戏

多人游戏开发素来都是一项进展缓慢、结构复杂且成本高昂的工作。我们的使命是改变上述现状,让工作室将时间、资金和才华重点倾注于自身的优势领域。

从成本预测、游戏与混合云的集成,到开发建模和规模试验能力,我们的托管和运维工程师全面负责一切相关事宜。因此,我们不仅提供技术,还参与多人游戏的方方面面,与工作室密切合作,确保他们的游戏作品尽可能在低风险的情况下大获成功。

“我们之所以涉足此行业,是希望让尽可能多的游戏受众体验高品质游戏作品。对我们而言,重点不仅在于多人游戏的趣味性和确保游戏成功,也在于与业内的精英工程师合作,共同解决新的技术挑战。” 高级工程经理 Yan Collendavelloo

英礴的持续集成

了解我们的工程师速度团队如何利用持续集成技术方法,优化软件交付方式,提高工作效率并启发更优秀的工程设计。

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携手世界级工作室

我们从事的并非单纯的企业工程,但也不完全是游戏开发,我们称之为解决方案工程师团队。我们的职责是帮助工作室采用我们的多人游戏技术,帮助他们以快捷且更具成本效益的方式,实现远大的游戏设计目标。

你将与我们一同打破分布式系统工程的局限,确保我们的网络层和混合云托管解决方案与各类游戏和游戏引擎集成(也需要完成大量低级集成工作)。加入我们的团队后,你将与业内的精英创意人才共事,参与各种不同的游戏、不同的项目。

“在工作过程中,既要恪守规程,又要敢于大胆试验,你需要在两者之间巧妙平衡。无论是为顶级工作室编写代码,还是为英礴的自有平台工作,当你提出‘向来如此,并不代表必须安于现状’时,无人质疑。” 软件工程师 Claire Thomas

解决方案工程师团队的精彩幕后

解决方案工程师部门的工作介于分布式系统工程与游戏开发的连接点,部门始终都在不断发展壮大。了解多人游戏技术开发前沿领域的工作与生活状态。

深入了解解决方案工程师团队

探索英礴

与我们同启远大征程。找到你的未来职业方向,了解英礴的工作与生活模态。